• Автор темы Games
  • Дата начала
  • " /> Games - [Колонка мариобоя] Серия «История Nintendo». Книга №1: 1889-1980. От игральных карт до Game & Watch | SoftoolStore.de - Софт, Avid Media Composer, Книги. | бесплатные прокси (HTTP, Socks 4, Socks 5)

    Games [Колонка мариобоя] Серия «История Nintendo». Книга №1: 1889-1980. От игральных карт до Game & Watch

    Games

    Команда форума
    Редактор
    Сообщения
    18 322
    Баллы
    5 293
    Offline
    #1

    Более 130 лет назад, в 1889 году, в Киото открылось небольшое семейное предприятие Nintendo, которое занималось производством игральных карт «Ханафуда». Его основатель Фусадзиро Ямаути вряд ли мог тогда представить, что именно он заложил фундамент для одного из современных гигантов игровой индустрии. Японская компания Nintendo — старейшая среди «большой тройки» консольных платформодержателей. Сейчас она хорошо известна фанатам видеоигр по всему миру, но когда-то о ней слышали лишь в пределах одного квартала Симогё, где стоял маленький магазинчик с бумажными колодами ручной работы.

    Журналист Флоран Горж решил структурировать информацию о процессе становления компании благодаря различным материалам: рекламным буклетам, архивам, фотографиям и прочим источникам, так или иначе связанным с прошлым некогда маленькой фирмы. Результатом его трудов стала целая серия книг «История Nintendo». Благодаря издательству «Белое Яблоко», ответственному за выпуск этих изысканий, мы получили возможность подготовить целую подборку колонок о каждом из томов.

    Первая книга называется «История Nintendo. 1889-1980. От игральных карт до Game & Watch». В ней довольно подробно описаны различные факты, начиная с основания маленького магазина и до момента выхода в тираж портативной системы Game & Watch. Помимо исторической справки, в книге собраны несколько тысяч фотографий. На них запечатлены брошюры, рабочие места, кадры из рекламы, коробки с продукцией и прочие интригующие вещи.

    Огромное внимание в этой работе уделено ключевым фигурам, занимавшим руководящие посты в Nintendo, а также борьбе на различных рынках Японии и мира. Вряд ли кому-то из читателей известно, что игровой гигант когда-то пробовал себя в сфере такси, еды быстрого приготовления и даже мебели. Путь к бизнесу видеоигр был тернистым и долгим. И эта книга даёт понять, почему по сей день Nintendo не боится экспериментировать и пробовать новое. Это часть её истории. Руководителям неоднократно приходилось принимать сложные решения, искать выход из кризисных ситуаций и делать ставку на проекты, потенциально опасные для финансового благополучия предприятия.


    Наверняка для многих будет сюрпризом, что огромную роль в успехе компании сыграла Disney, которая в конце 50-ых годов начала сотрудничать с японским производителем карт. Это партнёрство позволило Хироси Ямаути (правнуку основателя и фактически третьему президенту) в 1962 году вывести Nintendo на биржу Киото и на вторичный рынок Осаки. «Большая N» благодаря персонажам мультфильмов и детской аудитории стала удерживать до 80% рынка игральных карт в Японии. Однако нет ничего постоянного и Ямаути пришлось осваивать другие сферы бизнеса, например, детские игрушки. И в этом ему очень помог легендарный создатель первых консолей компании Гумпэй Ёкой.

    Невероятно интересно узнавать обо всех взлётах, падениях и экспериментах Nintendo. У неё огромный багаж патентов (которые тоже есть в книге), некоторые из них были не оригинальными разработками, а заимствованиями. Это работало и в обратную сторону, когда продукцию японцев адаптировали для продажи конкуренты. При этом одно для Nintendo оставалось неизменным: она никогда не уходила от своих корней и по сей день занимается производством карт. В числе продаваемых серий у неё были карты для фокусов, рекламные, патриотические и даже варианты с обнажёнными женщинами!



    Информация в книге структурирована необычным образом. Фактически в ней много крупных разделов: игральные карты, игрушки, настольные игры, электронные игрушки, необычные продукты, игровые автоматы, первые консоли и Game & Watch. В этих разделах с продукцией полно иллюстраций различных коробок и вариантов изданий с указанием цен, дат производства, количества закупленной рекламы и т.д. Причём автор раскрыл предысторию созданиях тех или иных товаров, объясняя логику их появления в конкретный временной период.

    Самый маленький раздел из упомянутых - Game & Watch. И это неудивительно, ведь этому устройству целиком и полностью посвящён второй том серии, о которой мы поговорим в следующей колонке. Первая часть «Истории Nintendo» является самой увесистой из всех четырёх выпущенных на данный момент. Её размер - 272 страницы. В этом нет ничего удивительного, ведь она охватывает огромный период жизни компании, а точнее - 91 год. В книге очень хорошо отражён процесс эволюции Nintendo как прогрессивного предприятия, которому периодически невероятно везло. Качество перевода и адаптации тоже на уровне. Сама книга выпускается в мягкой обложке на глянцевой бумаге с полноцветной печатью. Из-за чего выглядит она очень солидно, да и качество иллюстраций не может не радовать. Для тех, кто интересуется игровой индустрией и Nintendo в частности, — это настоящий подарок!


    Правда, стоит учесть, что первая книга в основном затрагивает раннюю деятельность «Большой N» и лишь треть работы охватывает электронные развлечения (аркадные автоматы и консоли), о которых слышали современные игроки. Но даже в этой части книга приятно удивляет необычными историческими сведениями. Чего только стоит влияние нефтяного кризиса 1973 года на один масштабный проект, задуманный Хироси Ямаути. Речь идёт о переоборудовании залов для боулинга под огромные автоматы с оптоэлектронными ружьями. Чем всё это закончилось? Nintendo едва не канула в Лету. Именно благодаря расширенному освещению подобных случаев в летописи Nintendo книга может быть интересна любому фанату видеоигр. Если у вас уже есть копия, будем рады услышать ваше мнение об этой книге в комментариях!

    Нравится формат колонок? Вы можете финансово поддержать данный тип материалов! Пройдите по ссылке и оставьте сообщение с указанием ника или имени автора, а также расскажите о своих пожеланиях или предложите тему, о которой мы с удовольствием напишем!
     
    Вверх Снизу